资源导入与导出 (Import & Export)
Sharp Stock 深度集成系统拖拽交互,旨在简化资产在资产库与外部环境(如资源管理器、专业设计软件)之间的流转流程,实现高效的资源入库与分发。
1. 资产导入操作
通过将文件或文件夹从外部窗口直接拖入 Sharp Stock,即可快速完成资产入库。系统的处理行为取决于您的拖拽落点:
导入逻辑说明
场景一:拖拽至主视图工作区
- 库外文件:将以复制模式导入至当前选中的目录。
- 库内已存在文件:若仅在主网格内拖拽,系统将不执行任何操作。
- 混合导入:系统仅会处理来自库外的资源副本,库内原有资源将保持不动。

场景二:拖拽至左侧导航树中的特定文件夹
- 库外文件:将以复制模式保存至该目标目录下。
- 库内已存在文件:将执行移动操作,资源将被重定向至新目录,不会产生重复副本。
- 目录节点调整:用于在库内调整文件夹的嵌套关系。
导入反馈
导入完成后,主视图网格将即时刷新以展示新资产。资产的显示顺序将受当前全局排序方式的影响。
2. 资产导出操作
在网格视图中选中一个或多个资产,将其拖拽出 Sharp Stock 窗口至目标位置释放,即可完成分发。
常见导出目标
- 系统目录:导出至资源管理器或桌面。
- 专业工具:直接拖入 Photoshop、Unity、Unreal Engine 或 Cocos Creator 等软件。
- 协作平台:作为附件直接拖入飞书、钉钉或企业微信聊天窗口。
NOTE
对于 Spine 等包含关联文件的资产,系统在导出时会一并处理相关的配套文件。
3. 支持的核心文件类型
| 类别 | 常见格式 | 说明 |
|---|---|---|
| 图像 | PNG, JPG, WebP | 自动生成高清缩略图并解析分辨率。 |
| Spine | .skel, .json, .atlas | 自动关联描述文件与纹理图集。 |
| 多媒体 | WAV, MP3, OGG, WebM | 导入后可在软件内直接试听与观看。 |
| 三维模型 | FBX, GLB, GLTF | 支持 360 度交互式预览。 |
| 文件夹 | — | 支持批量导入整个目录结构。 |
4. 重要注意事项
- 库内整理建议:若需调整已入库资源的存放位置,请务必将其拖拽至左侧导航树的目标文件夹,以确保数据库同步。
- 规范命名:导入前建议采用合法的命名规范。若检测到操作系统不支持的非法字符,软件将尝试进行规范化处理。
TIP
针对大批量的资源导入任务,建议在操作完成后执行一次 [⚙ 设置] → [维护与优化] → [深度扫描],以确保数据库索引的完整性。