视频资源预览与管理 (Video)
Sharp Stock 为视频资产提供了便捷的内置预览支持,适用于管理游戏过场动画 (Cutscenes)、技能演示视频及 UI 特效序列等资源。
1. 支持的视频规范
系统能够识别主流的多媒体容器格式。能否在详情面板中顺畅播放以及是否支持自动截取缩略图,主要取决于视频内部的编码格式及操作系统底层的解码能力。
- MP4 / MOV:主流开发格式。建议采用 H.264 或 H.265 编码,此类格式通常具备最佳的跨平台兼容性。
- WebM:常用于轻量化网页素材或特定工具导出。
- MKV:通用的多媒体封装格式,其内部编码组合较为多样。
- AVI / WMV:多见于旧版素材。兼容性提示:受编码及封装限制,部分文件可能无法在应用内直接播放,或无法自动生成缩略图(此时网格仅显示视频类型图标)。
NOTE
若遇到无法预览的资源,建议使用系统播放器确认文件状态,必要时可转码为 H.264 编码的 MP4 后重新入库。
2. 交互播放控制
内置专用播放器
选中视频资产后,详情面板将提供完整的播放控制面板:
- 核心控制:支持一键播放/暂停及精准的进度跳转。
- 音频调节:提供音量控制及一键静音功能。
- 全屏审阅:支持切换至全屏模式,以便对高分辨率视频进行细节化审阅。
自动化缩略图生成
对于大多数常见格式,系统会在导入或扫描时截取视频画面作为缩略图,无需先播放视频。若卡片仅显示类型图标,可能是缩略图尚未生成或上次生成失败,并不一定表示视频无法播放。
如果视频可以正常播放,但缩略图仍然缺失,可按以下步骤重试:
- 在资产网格中右键点击该视频,选择 “重新生成缩略图”。
- 等待缩略图处理完成,检查卡片是否显示视频画面。此操作会重新尝试生成,即使该视频之前生成失败。
- 如仍无法生成,使用详情面板或系统播放器检查视频是否正常。编码不受支持或文件损坏时,可能需要转换为 H.264 编码的 MP4 后重新导入。
3. 技术参数提取
系统将自动提取并展示以下核心技术指标:
- 分辨率规格(如 1920x1080)
- 总播放时长(精确至秒)
4. 转换为 MP4、GIF 或序列帧
您可以直接在资产库中把单个视频转换为更通用的 MP4、便于展示的动态 GIF,或供动画与特效制作使用的 PNG/JPG 序列帧:
- 在资产网格中右键点击一个视频,选择 “转换视频…”。
- 选择 MP4、GIF 或 序列帧。序列帧选项排列在 MP4 和 GIF 后面。
- 转换工具以全屏方式打开。左侧用于预览视频和选择时间范围,右侧用于调整格式、质量、分辨率、输出帧率等转换选项。聚焦格式、质量或分辨率预设后,可用方向键、Home、End 切换。可使用右上角关闭按钮、取消按钮或 Esc 退出;转换任务可取消,但正在写入最终结果时关闭操作会暂时停用。
- MP4 可设置音频、码率和编码速度;GIF 可设置调色板、抖动和循环次数。GIF 不会保留声音。
- 选择序列帧时,可选择 PNG 或 JPG,并填写文件名前缀。帧率表示每秒视频生成的图像数量;界面会根据时间范围和帧率显示预计序列帧数。输出名称会在前缀后加下划线和至少 4 位补零编号,例如
effect_0001.png。 - 点击 “开始转换” 或 “生成序列帧”。转换期间会显示进度,也可以取消任务。
- 转换完成后,新文件会保存到源视频所在文件夹,并自动加入资产库。MP4 会自动截取画面生成缩略图;替换同名文件后,卡片会刷新为新文件的画面,即使旧文件之前生成缩略图失败,也会重新尝试。
左侧预览区会完整显示原始视频,不会裁切画面或使用放大填充。下方时间线提供起始与结束滑杆:把鼠标移到所选范围内可预览对应画面,灰色竖线会跟随鼠标或实际播放位置;点击后会另用红色竖线固定标记该位置,红线不会跟随悬停或播放移动。范围以外的位置不能选择。滑杆拖到红线附近时会自动吸附,便于把边界对准刚才查看的画面。开始滑杆默认为蓝色,结束滑杆为绿色;用鼠标点击或 Tab 键选中滑杆后,当前滑杆会变为黄色。此时可按方向键每次移动 1 帧,按住 Shift 时每次移动 10 帧。结束滑杆所在画面也会包含在输出中。
点击预览下方的 “播放所选范围”,视频会从当前范围的开始位置播放到结束位置。勾选 “循环播放” 后,播放到结束位置会自动返回开始位置继续播放;再次点击播放按钮可暂停。
常用分辨率以画面清晰度为基准。默认勾选“保持比例”时,横向视频会把高度设置为 2160、1080、720 或 480,并按照源视频比例计算宽度;关闭“保持比例”后,才会使用 3840×2160、1920×1080、1280×720 或 854×480 的标准 16:9 尺寸。开始和结束时间统一显示到毫秒,时间线确认的内部时间会保留更高精度以对齐源视频帧。
默认转换完整视频。制作 GIF 或序列帧时,建议先缩短时间范围并适当降低分辨率和帧率,以减少等待时间和磁盘占用。转换不会覆盖源视频;MP4/GIF 同名时可选择替换、自动重命名或取消。序列帧中只要有文件重名,界面会显示重名数量,并提供取消或覆盖整组同名文件两个选项。
NOTE
支持从 MP4、MOV、AVI、MKV、WebM、FLV 和 WMV 视频资产开始转换。内部编码特殊或文件损坏时,转换可能失败。
5. 资产管理建议
- 版本化命名:针对频繁迭代的特效视频,建议在文件名中明确标注分辨率或版本号(如
fx_fire_v02_1080p.mp4)。 - 容量监控:利用详情面板展示的文件体积信息,及时发现并处理占用空间异常的大型视频素材。
6. 兼容性进阶说明
- 编码准则:若追求极致的预览兼容性,推荐在全项目内统一使用 H.264 视频编码 + AAC 音频编码 的 MP4 封装方案。
- 转码建议:对于无法生成预览的 AVI 或 WMV 格式,建议在长期归档前将其转码为通用规范,以确保团队成员均能获得一致的预览体验。