Skip to content

设置指南 (Settings Guide)

本章节将为您详细介绍 Sharp Stock 设置面板中的各项功能与配置。

点击左侧导航栏上方的 ⚙ 图标 即可开启设置面板。面板采用标准的侧边导航结构——左侧为 功能分类,右侧为对应的 配置详情区


1. 界面偏好

本页面用于配置软件的外观与显示方式,设置项分为「显示」和「交互」两个区域。

显示

  • 界面语言:支持 简体中文繁體中文EnglishEspañolTiếng Việt日本語Русский한국어Português (Brasil)。切换后界面文字将立即生效。
  • 主题方案:提供 跟随系统深色模式 (Dark)浅色模式 (Light) 三种视觉方案。

交互

  • 默认双击操作:设置在资产卡片上双击时执行的操作。可选 (双击不执行任何操作)、放大预览(双击打开放大预览,默认选项)和 使用默认应用打开(双击用系统默认应用打开资产)。

设置 · 界面 — 语言与主题


2. 资产设置

本页面可配置针对特定资产格式的显示与验证规则。

Spine 资产设置

  • 最优 Spine 版本:用于版本一致性检测。当开启此项(如设为 "3.8")后,若库中的 Spine 文件版本与设定值不符,系统将在右侧详情面板显示警告,提醒修复版本冲突。
  • 警告 .skel.bytes 类型的文件:部分游戏引擎对 .skel.bytes 后缀的支持存在差异。开启此项后,系统会将该后缀文件标记为“存在兼容性风险”,方便开发人员及时调整。

音频资产设置

  • 在资产卡片上显示非空白起始时间:开启后,音频资产卡片底部显示的时长区域将替换为 非空白起始时间 | 总时长 的格式(例如 0.250 | 3.345),以方便开发及美术人员直观了解音频的静音切割起步时长。

设置 · 资产设置 — Spine 与音频设置


3. 资产库状态

本页面用于查看当前资产库的核心元数据及连接状态。

  • 当前资产库路径:显示当前已加载库在本地硬盘中的完整路径。
    • 定位:点击按钮可直接在资源管理器中打开该目录。
  • 库唯一标识 (ID):当前资产库的全局唯一 ID,用于确保在团队协作中精准定位。
  • 更改/关闭资产库
    • 更改:重新选择另一个本地文件夹作为资产库。
    • 关闭:断开当前库连接并返回欢迎界面。

设置 · 资产库设置 — 路径、GUID、协议版本与更改/关闭


4. 维护与优化

本页面提供了资产库数据的维护工具,用于确保数据库、缩略图及标签系统的健康运行。

深度扫描

执行全量扫描 (Deep Scan),重新遍历资产库中的所有文件并更新数据库索引。

  • 适用场景:当您在外部(如资源管理器)进行了大规模的文件移动或重命名操作后,建议执行此操作。

清理标签

自动检测并删除所有“未被任何资产引用”的标签,保持标签系统的简洁性。

重建缩略图

一键清理冗余的缩略图缓存并重新生成缺失项。完成后系统会反馈验证、新生成及已删除的统计数据。

设置 · 资产库管理 — 扫描、清理标签与缩略图


5. AI 模型配置

Steam 版本说明

Steam 版本不显示图像与音频的云端 AI 接口配置,但仍会显示完全本地运行的 AI 抠图模型 下载与状态区域。

本页面包含两个功能区域的配置:完全本地离线运行的 AI 抠图模型配置,以及用于自动生成资产描述与标签的 AI API 配置(支持为图像与音频资产独立配置)。

AI 抠图模型配置

用于配置一键去除图像背景的本地 AI 推理模型:

  • 模型选择:Windows 可选择 BiRefNet Lite(下载约 78 MiB)或 BiRefNet(下载约 388 MiB)。Mac 还可选择对应的 BiRefNet Lite CoreML(下载约 78 MiB)和 BiRefNet CoreML(下载约 388 MiB),要求 macOS 14 或更高版本。通常较大的模型效果更好,但运行时间更长、资源占用更多;Mac 下建议使用 CoreML 类型的模型,通常性能更优。如果升级后原来保存的模型不再提供,应用会自动改用列表中的第一个模型。
  • 模型管理与下载:选择模型和下载源后,点击「立即下载」。中文系统默认使用阿里云,其他语言系统默认使用亚马逊云,也可手动切换。界面会依次显示下载、解压、校验和安装阶段;下载速度显示在进度条正上方。模型显示为「已下载」时,右侧提供「删除模型」按钮(删除前会弹出二次确认)。提示:显示的体积是压缩包下载量,安装后占用空间会更大;应用会校验模型完整性,模型与图片处理过程均完全保存在本地磁盘。

TIP

显示的体积是压缩包下载量,安装后占用空间会更大;应用会校验模型完整性,模型与图片处理过程均完全保存在本地磁盘。

设置 · AI 模型设置 — 抠图模型

AI API 配置

用于配置为图像与音频资产自动生成标签和描述的云端 API 服务接口:

  • 服务类型:支持为 图像资产音频资产 配置独立的识别模型。
  • API 地址:指定兼容 OpenAI 格式的 API 接口地址。
  • 模型名称:指定调用的模型标识符(如 qwen-vl 等)。
  • 访问令牌 (API Key):填写用于身份验证的加密密钥。
  • 最大分辨率:设置上传至 AI 模型进行分析时的图像长边像素上限(默认为 256px),以平衡识别速度与 API 响应效率。

设置 · AI 模型设置 — API配置


Steam 版本说明

Steam 版本不支持需要配置 API Key 的 TinyPNG 模式、AI Tag 与 AI Description 功能;AI 搜索完全本地运行、不需要 API Key,因此 Steam 与 Lite 版本均可正常使用。

本页面用于管理本地 以图搜图 所需的模型与索引。AI 搜索完全在本地运行,不需要联网,也不会上传任何资产。详细用法请参阅 AI 搜索(以图搜图)

搜索模型

  • 视觉搜索模型:用于以图搜图。选择下载源(阿里云 / 亚马逊云)后点击 立即下载。下载过程中可取消,模型会先校验完整性再显示为“已下载”。
  • 删除模型:删除前会要求确认;删除后需重新下载才能继续使用 AI 搜索。已有索引会保留。

当前资产库索引

  • 创建索引:为当前资产库建立 AI 索引(首次使用前必须先创建)。可随时 取消;已有索引在重建期间保持可用。
  • 完整重新索引:重新处理全部资产并重试之前失败的项目。
  • 删除当前索引:删除本机索引缓存(可重新生成,不会影响资产、缩略图、描述或标签)。

其他资产库索引

  • 列出其他资产库的历史索引及其占用空间,可单独删除以释放磁盘空间。

7. 图像处理服务

本页面用于配置 Tinify(PNG 智能压缩)的处理方式。

  • Tinify 图像处理模式:选择 Squoosh(本地)TinyPNG(云端)。选择 Squoosh 时,下方 TinyPNG 配置区将置灰。
  • TinyPNG 压缩:在 TinyPNG 模式下,填写 API Key 后可在主界面对 PNG 执行云端压缩。

Steam 版本说明

Steam 版本仅提供 Squoosh(本地) 模式,不显示 TinyPNG 选项与「TinyPNG 压缩」配置区,也无需配置 API Key。

设置 · 图像处理设置 — TinyPNG


8. 诊断与调试

本页面用于系统排错及运行日志查阅。

  • 实时运行日志:展示最近的系统操作记录,便于定位异常问题。
  • 快捷操作:支持刷新日志、复制内容至剪贴板,或直接打开日志存储文件夹。

设置 · 诊断与调试 — 日志与快捷操作


9. 反馈与建议

您可以通过此入口向开发团队提交功能建议或问题反馈。

  • 详细描述:请尽可能清晰地描述您遇到的问题或需求(必填)。
  • 图片附件(可选):支持点击上传或通过 Ctrl+V 粘贴 剪贴板中的截图;已有截图时,可点击截图区域右上角的 × 移除。
  • 提交:完成上述内容后,在表单底部点击 「发送反馈」

设置 · 反馈问题与建议 — 提交与截图


10. 第三方许可协议

查看本软件所使用的第三方库与组件的开源许可声明。

  • 许可协议列表:此处集中展示应用内置第三方组件的开源许可证通告(Third Party Notices)。内容以 Markdown 形式呈现,方便您查阅各组件所遵循的开源许可条款。

设置 · 第三方许可协议 — 许可声明


11. 关于产品

查看软件当前版本、更新记录及联系方式。

  • 版本检查:系统在启动时会自动检测更新。若有新版本发布,设置图标将出现提示标记。您也可以手动点击按钮前往应用商店下载最新版本。
  • 更新日志 (Release Notes):建议您定期阅读 版本更新历史,了解新功能与改进项。
  • 评价 Sharp Stock:Microsoft Store、Mac App Store 与 Itch.io Lite 版本会显示“前往评分”按钮,点击后将打开当前下载渠道对应的商店页面。

设置 · 关于 Sharp Stock — 版本与更新